模塊C4C7EC9A7-47978378
- 型號模塊C4C7EC9A7-47978378
- 密度037 kg/m3
- 長度25450 mm
近日,模塊C4C7EC9A7-47978378HTC賣手機制造工廠,并將所得6.3億投入到VR領域的新聞,引發(fā)行業(yè)內(nèi)外的廣泛關注。
由于材料、模塊C4C7EC9A7-47978378工藝、配件、技術等成本都很高,加上出貨量并不高,導致成本過高,售價也就偏高,普及速度大大降低。甚至有時會“棄馬保車”也未嘗不可,模塊C4C7EC9A7-47978378至少能優(yōu)先保住企業(yè)的生存,其后才有可能再圖發(fā)展。但是2016年Vive的表現(xiàn)也不是太好,模塊C4C7EC9A7-47978378根據(jù)SuperData在2016年12月初發(fā)布的報告數(shù)據(jù),模塊C4C7EC9A7-47978378谷歌Cardboard類年銷量約為8440萬臺,三星GearVR約為231.6萬臺,索尼PSVR約為74.5萬臺,HTCVive約為45萬臺,OculusRift約為35.5萬臺,谷歌DaydreamView約為26萬臺。HTC要進入這個行業(yè),模塊C4C7EC9A7-47978378仍需要大量的投入去做技術研發(fā)、內(nèi)容生產(chǎn)以及更多的戰(zhàn)略布局,才有可能搶占更大的市場份額。企業(yè)在面對激烈變化的環(huán)境以及嚴峻挑戰(zhàn)競爭之時,模塊C4C7EC9A7-47978378為謀求生存與發(fā)展,往往不得不做一個總體性、長遠性的打算。雖然很多商家都在大量制作VR內(nèi)容,模塊C4C7EC9A7-47978378但是他們的內(nèi)容并不能多平臺通用,用戶又不可能去為了某些內(nèi)容去購買多套VR設備。按照這個趨勢,模塊C4C7EC9A7-479783782年后的VR市場規(guī)模不會超過200億美元。